최근 가족치료 영역에서 많이 접할 수 있는 카지노 치료는 오스트레일리아의

Michael White와 뉴질랜드의 David Epston에 의해 개발되어 미국을 중심으로 발

전되어 온 치료 이다. 카지노 치료는 사람들을 자신들의 삶에 대한 전문가로 만들어

그 중심에 서게 해주는 것과 동시에 주인공이 되어 참여 하도록 하는 접근 방식이

다. 카지노 치료는 포스트 모더니 즘적 세계관을 배경으로 후기구조주의에 사상을

내포하고 있다. 거대한 보편적 지식을 거 부하고 다양한 형태의 지식을 수용하며 인

간의 문제에 대하여 어떤 한계를 갖고 바라보지 않기 때문에 우리의 삶의 카지노 들

은 다양하게 수용되어 지고 특수성과 고유성에 더 많이 관심을 갖는다. 또한 우리가

누구인지, 어디에서 와서 왜 살며 무엇을 향해 가는지에 대한 정체성과 함께 삶의

방향을 제시해 준다. 카지노 는 사람들의 과거, 현재, 미래의 삶에 대한 연출이며 인

도하는 힘이다(고미영, 2004). 삶의 어떤 경험에 집중 하느냐에 따라 그 사람 의 삶

은 매우 다르게 나타난다. 그 삶은 무수히 많은 허술한 틈을 가지고 있다. 그 허술한

틈새로 카지노 는 항상 보충되고 변형되며 새롭게 만들어진다. 카지노 치료는 삶을

억압하 고 우리로 하여금 불만족스럽게 하는 카지노 들은 버리고, 보다 우리에게 힘

을 실어주며 만 족스러운 카지노 를 써내려 가는 것에 목표가 있다. 카지노 치료는

문제의 현장을 사람, 문 화, 담론, 힘의 관계적 행위 안에 둠으로써 결과적으로 문제

를 사람 몸 안에 두지 않는다 (Stephen Madigan, 2017). 그래서 외재화 과정이 카

지노 치료의 첫 번째 과정에 등장하 게 된다. 삶의 카지노 를 다시 쓰거나(re-

writing) 말 할(re-telling) 때, 삶의 문제들을 어떻게 표현하느냐에 따라 카지노 는

큰 차이가 있다. 그 문제를 표현함에 있어 우리 안에 어떤 것 이 잘못 됐다고 생각한

다면 우리는 다른 행동을 하는 것에 영향을 받고 어려움을 겪을 수 있다. 불행하게

도, 문제와 사람을 분리해서 생각하지 못하고 사람 자체가 문제인 듯 이야 기 하는

것을 자주 듣는다. 이처럼 사람의 내면에 문제가 있다고 생각하는 것을 흔히 볼 수

있는데 이것을 가리켜 “문제를 내면화시키기(internalization problems)”라고 말

한다. 하지만 삶과 문제를 이해하는데 있어서 “문제를 외재화 시키기

(externalization problem)” 와 같이 다른 측면으로 접근해 볼 수도 있다. 그것을

한마디로 카지노 한다면 “사람이 문 제가 아니라 문제 자체가 문제이다”(David

Denborough, 2014)라는 것이 된다. 이런 방 법으로 생각하면 문제와 사람은 별개

의 것임을 알게 된다. 외재화의 작업은 카지노 치료에 서 가장 기본 전제에 해당하

는 것으로 문제와 사람을 분리하는 선행 작업이라고 할 수 있 다(이현진, 2012). 이

처럼 카지노 치료에서는 문제와 사람을 분리해서 대화를 진행하며 심 리내적이고

개인적으로 여기던 문제를 심리 외적인 것, 즉 사회문화적인 맥락 안에서 풀어 간

다. 그리고 고정관념에서 탈피해서 새로운 관점을 찾도록 돕는 해체적 대화를 사용

해 어 떻게 그것이 문제라고 규정되었는지 역사적・문화적 과정을 파악해 나간다.

이런 과정을 효 과적으로 하기 위해서는 문제를 객관화・개체화시켜서 대화를 시도

하는 것이 필요하다(오 지은, 2016). 상담자는 내담자가 자신의 카지노 를 하도록

하면서 어느 정도 신뢰가 형성되면 문제를 표출하기 위한 질문을 시작한다. 문제의

영향과 결과에 대해서도 질문한다. 그리고 그 문 제가 누군가에 의해 소유된 것이

아니라 문제가 그들을 소유하려 함을 알려줘야 한다. 치 료자가 계속해서 예상되는

결과에 대해 질문하며 나갈 때 내담자는 자신의 정체성과 자신 이 무엇을 원하는지

다른 시각으로 볼 수 있으며 보다 새롭고 치료적인 카지노 를 위한 가 능성을 갖게

된다. 내담자의 문제를 외재화 시키는 작업은 한 사람의 힘, 강점, 자원을 다 시 생각

해 보고 개발하는 것에도 사용될 수 있음을 알 수 있다. Michael White(2010)는 구

체적 질문을 분류할 목적으로 ‘입장 말하기’지도를 개발하였다. 입장 말하기는 아동

을 포함하여 내담자가 소중하게 여기는 것에 대해 스스로 카지노 하도록 질문을 제

공한다. 외 재화 대화를 통해 내담자는 자신의 문제가 삶에서 어떤 위치를 차지하고

있는지 알아내고, 자신이 염려하는 것의 근거를 말할 수 있게 된다. 이처럼 외재화

대화의 지도를 따라가다 보면 독특한 결과물을 얻게 되며 다양한 이해와 새로운 카

지노 를 열어 갈 수 있는 자원을 획득하게 된다. 그것이 다음에 소개될 독특한 카지

노 이며 대안적 카지노 라고 할 수 있다

출처 : 더킹카지노

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